Programmation et algorithmique

Ce quiz de Technologie (cycle 4, DNB) porte sur la programmation et l'algorithmique. Il couvre la notion d'algorithme comme suite ordonnée d'instructions, les structures de base (séquence, boucle, condition « si...alors »), la programmation par blocs (type Scratch) avec ses éléments (variable, événement, répétition), et la lecture d'un algorigramme simple avec ses symboles normalisés (rectangle pour l'action, losange pour la décision).

  • Définir ce qu'est un algorithme
  • Distinguer séquence, boucle et condition
  • Comprendre les éléments de la programmation par blocs (variable, événement)
  • Lire et interpréter un algorigramme simple

Programme de Technologie cycle 4 (DNB) : algorithmique et programmation, programmation par blocs.

Exemple de question

Algorigramme : un rectangle « Score ← 0 », puis un losange « Score > 10 ? » ; la branche « oui » mène à un rectangle « dire Gagné », la branche « non » va directement à « Fin ».

Considérons l'algorithme suivant : 1. Mettre Score à 0. 2. Si Score > 10 alors dire 'Gagné'. Quelle structure est utilisée ici ?

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Une condition

L'utilisation du mot 'Si' indique une structure conditionnelle qui teste une valeur avant d'exécuter une action.

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